|Numérique} Dos de carte
Mer 17 Jan 2018 - 22:01
Ça change un peu de ce que je fait habituellement, mais en ce moment je bosse sur un jeu de carte, qui touche à sa fin, et du coup voici mon travail pour l'arrière de celles-ci ^.^
Re: |Numérique} Dos de carte
Jeu 18 Jan 2018 - 7:12
je le trouve agréable a regarder en tous cas
par contre je saurai pas dire ce que ça représente a part les 2 armes du haut (note, ça me perturbe un peu que leur manche soit si court ou pas aligné avec les drapeaux du dessous)
par contre je saurai pas dire ce que ça représente a part les 2 armes du haut (note, ça me perturbe un peu que leur manche soit si court ou pas aligné avec les drapeaux du dessous)
- GrenadeMembre d'or
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Re: |Numérique} Dos de carte
Jeu 18 Jan 2018 - 14:33
Je ne comprends pas non plus trop ce que ça représente à part les haches, mais je m'en tape, c'est classe.
Comme l'a dit Pistachette, y'a juste un souci avec le manche des haches. Mais en fait y en a pas. Mais on dirait que si. Explication : lorsque j'ai tracé avec mon doigt la ligne suivie par le manche derrière le demi-arrondi central, j'ai trouvé normal que le manche ne se poursuive pas en-dessous car la longueur cachée était suffisante. Mais à l'oeil nu, j'ai l'impression que la partie cachée des manches est beaucoup trop courte et donc qu'on devrait les voir dépasser sous l'arrondi. Ca tient au fait que, d'une manière que je ne m'explique pas, à l'oeil nu, les haches ont l'air plus verticales qu'elles ne le sont en réalité (peut-être parce que l'oeil cherche à raccorder les manches avec les dorures du bas) ?
Bref, ce n'est qu'un petit souci, mais si tu pouvais faire quelque chose, ce serait cool.
Comme l'a dit Pistachette, y'a juste un souci avec le manche des haches. Mais en fait y en a pas. Mais on dirait que si. Explication : lorsque j'ai tracé avec mon doigt la ligne suivie par le manche derrière le demi-arrondi central, j'ai trouvé normal que le manche ne se poursuive pas en-dessous car la longueur cachée était suffisante. Mais à l'oeil nu, j'ai l'impression que la partie cachée des manches est beaucoup trop courte et donc qu'on devrait les voir dépasser sous l'arrondi. Ca tient au fait que, d'une manière que je ne m'explique pas, à l'oeil nu, les haches ont l'air plus verticales qu'elles ne le sont en réalité (peut-être parce que l'oeil cherche à raccorder les manches avec les dorures du bas) ?
Bref, ce n'est qu'un petit souci, mais si tu pouvais faire quelque chose, ce serait cool.
- MallowontheflowHabitué
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Re: |Numérique} Dos de carte
Jeu 18 Jan 2018 - 17:21
Je verrais bien un peu plus de contraste sur les pierres derrière mais sinon j'aime beaucoup, les couleurs sont tops et je ne sais pas exactement ce qu'est censé représenter le truc en bleu clair au milieu mais j'adore la façon dont c'est réalisé.
Re: |Numérique} Dos de carte
Ven 19 Jan 2018 - 14:00
Merci pour vos retour, j'ai retouché pour le manche des hallebarde :
Pour le milieu j'avais dans l’idée de crée un sorte de portail magique, et il fallait que je reprenne l'idée du logo (qui avait cette forme) en fait il y aura marqué à cette endroit "attaque" "défense" ou "magie", c'est un endroit pour pouvoir placer du texte ^^
Pour le milieu j'avais dans l’idée de crée un sorte de portail magique, et il fallait que je reprenne l'idée du logo (qui avait cette forme) en fait il y aura marqué à cette endroit "attaque" "défense" ou "magie", c'est un endroit pour pouvoir placer du texte ^^
- GrenadeMembre d'or
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Re: |Numérique} Dos de carte
Ven 19 Jan 2018 - 14:35
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Re: |Numérique} Dos de carte
Ven 19 Jan 2018 - 14:46
As tu essayé de le passer en niveaux de gris ? Pour un dos de carte ça rend pas mal en général
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