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Sjoelie
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(Numérique) Ecureuil Empty (Numérique) Ecureuil

Jeu 15 Déc 2016 - 19:45
Bonsoir!

Alors, ça fait des mois que je ne suis plus actif sur le fofo (mais je viens fouiller de temps en temps par curiosité) ^^" Mais en ce moment, j'ai des envie de dessin, donc voila!

J'aurai besoin de conseils, je suis coincé, je sais qu'il y a un truc qui cloche, mais j'arrive pas à mettre le doigt dessus Rolling Eyes

Vu comment j'exprimais mon désespoir sur Discord, Garwan m'a conseillé de poster ma bestiole sur le fofo  Razz

*alors comment on poste un dessin déjà....*

(Numérique) Ecureuil Squirr11

Il n'est pas fini hun, je précise ^^
Pistachette
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(Numérique) Ecureuil Empty Re: (Numérique) Ecureuil

Jeu 15 Déc 2016 - 20:16
hmmm
de prime abord je dirai qu'il faudrait arriver a mieux differencier la queue de la jambe (la, j'ai un doute personnellement sur le fait que ce soit sa queue ou sa cuisse Wink je pense que c'est du a la forme arrondie de la queue située pile au meme endroit que l'embrenchement possible de la cuisse )
ensuite le poser un peu plus au niveau des papattes qui touchent l'arbre (en mettant une ombre de contact)
Les feuilles floues du 1er plan sont sympas, mais un peu plus de definition sur la branche au meme niveau de l'ecureuil serait bienvenue a mon sens (même plan, donc a peu pres meme niveau de détails) car elles font un peu plates les branches.

voila pour mes impressions perso Wink
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(Numérique) Ecureuil Empty Re: (Numérique) Ecureuil

Jeu 15 Déc 2016 - 20:26
Merci des conseils Pistachette, t'as absolument raison sur tout! ^^ Maintenant je vois en effet les soucis au niveau des pattes et de la branche Smile

Jvais changer tout ça Smile
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(Numérique) Ecureuil Empty Re: (Numérique) Ecureuil

Jeu 15 Déc 2016 - 20:27
Tiens un pseudo que je n'avais pas revu depuis des lustres Smile coucou m'zelle Smile

Je confirme un problème de confusion entre la queue et la patte postérieure. Avant de lire le commentaire de Pistachette, je croyais que la queue était un gros flou de mouvement de la patte.

Pour le reste, j'attends de voir la suite pour me faire une idée, mais à première vue c'est plutôt bien parti Smile
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(Numérique) Ecureuil Empty Re: (Numérique) Ecureuil

Ven 16 Déc 2016 - 6:33
Very Happy ah oui ça faisait longtemps en effet. Je crois que pistachette en a dit pas mal. Je vois pas quoi rajouter.

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(Numérique) Ecureuil Empty Re: (Numérique) Ecureuil

Ven 16 Déc 2016 - 10:53
Viiiii, salut cKoms, salut Berien hiiiii Vous allez bien? ^^

Alors, j'ai fait quelques modifs, dites moi ce que vous en pensez Smile

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(Numérique) Ecureuil Empty Re: (Numérique) Ecureuil

Sam 17 Déc 2016 - 10:41
Réponse à la première question : Ça roule ! Pleine forme, m'zelle Sjoelie Smile

Pour la seconde question :

Toujours un petit problème de lecture à mon avis entre bout de la queue et l'arrière train de l'animal. Je pense que c'est dû aux valeurs claires trop proches entre ces deux parties du corps.

Du mal à distinguer à la première lecture ce qui est au premier plan et ce qui est plus au fond.

Je pense qu'en réduisant un peu plus l'écart entre valeurs sombres et claires sur l'arrière train de l'écureuil, on devrait gagner une meilleur perception de la profondeur.
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Sam 17 Déc 2016 - 11:12
Oki, Je verrai ce que je peux y faire Smile

J'avoue qu'avec celui là, j'ai beaucoup de mal avec la profondeur Suspect
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Sam 17 Déc 2016 - 11:44
Le problème de la queue est le même celui que tu sembles avoir géré avec une des oreilles en fait. Tu as une zone moins intense, plus neutre dans ses écarts de teinte ou de valeurs qui permet de faire ressortir les poils vifs et clairs de cette oreille.

Il faudrait garder cette même logique avec l'arrière-train, et pas uniquement aux endroits où la queue se superpose avec le corps Smile
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Lun 2 Jan 2017 - 19:35
Bon, de retour de vacances ^^ Jvais pouvoir y travailler!
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