(numérique)dessin en cour
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- patoche62Fou
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(numérique)dessin en cour
Mar 15 Déc 2015 - 11:37
voila un nouveau projet je vais partir sur cette base , mon ptit gribouillis
- AalexielMordu
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Re: (numérique)dessin en cour
Mar 15 Déc 2015 - 13:56
Sympa, surtout la main! (C'est mon talon d'Achille pour ma part) Il est mince de la taille, c'est voulu? ^^
- patoche62Fou
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Re: (numérique)dessin en cour
Mar 15 Déc 2015 - 13:59
oui c'est voulus , il te restera pas torse nue
- AalexielMordu
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Re: (numérique)dessin en cour
Mar 15 Déc 2015 - 14:00
Dommage...
- patoche62Fou
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Re: (numérique)dessin en cour
Mar 15 Déc 2015 - 14:14
voila ou j'en suis dite moi s'il y'a des choses que je doit corriger , en faite mon personnage sera un voyageur donc vos avis en terme d'accessoire ou autres chose son les bienvenues
- patoche62Fou
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Re: (numérique)dessin en cour
Mer 16 Déc 2015 - 18:24
l'avancement
- masteraranFou
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Re: (numérique)dessin en cour
Mer 16 Déc 2015 - 18:51
juste parce que ça peut t’être utile pour les prochains, j'ai corrigé l'anatomie un peu hasardeuse de la première étape.
- Normalement, le biceps commence sous l'épaule
- Le triceps forme une bosse juste après le deltoide puis est suivi d'une masse droite.
- L'attache du deltoide se prolonge jusqu'à la clavicule (on marque une séparation entre pectoraux/deltoide).
- Le deltoïde entoure les trapèzes.
- Il y a un muscle appelé grand dorsale qui passe par dessus les cotes et rejoint le creux de l'aisselle.
- Techniquement, les pectoraux suivent la forme des cotes puis rejoignent le creux de l'aisselle, sous l'attache du biceps.
- Enfin, il y a un problème de volume sur les abdo.
Je ne cache pas qu'en terme de design on ne réserve pas vraiment les hommes baraqués aux voyageurs. Ce sont plutôt des mecs crasseux qui ne mangent jamais. Mais bon, on met bien des canons de beauté à tord et à travers donc pourquoi pas des mecs sortis de la redoute avec des habits bien taillés.
pas grand chose qui me dérange dans les habits sauf cette rondelle de cuir inutile à la narration de ton personnage sur le bras.
- Normalement, le biceps commence sous l'épaule
- Le triceps forme une bosse juste après le deltoide puis est suivi d'une masse droite.
- L'attache du deltoide se prolonge jusqu'à la clavicule (on marque une séparation entre pectoraux/deltoide).
- Le deltoïde entoure les trapèzes.
- Il y a un muscle appelé grand dorsale qui passe par dessus les cotes et rejoint le creux de l'aisselle.
- Techniquement, les pectoraux suivent la forme des cotes puis rejoignent le creux de l'aisselle, sous l'attache du biceps.
- Enfin, il y a un problème de volume sur les abdo.
Je ne cache pas qu'en terme de design on ne réserve pas vraiment les hommes baraqués aux voyageurs. Ce sont plutôt des mecs crasseux qui ne mangent jamais. Mais bon, on met bien des canons de beauté à tord et à travers donc pourquoi pas des mecs sortis de la redoute avec des habits bien taillés.
pas grand chose qui me dérange dans les habits sauf cette rondelle de cuir inutile à la narration de ton personnage sur le bras.
- patoche62Fou
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Re: (numérique)dessin en cour
Mer 16 Déc 2015 - 19:52
jai tout recommencecorrection dessin après c'est vrai la mon dessin n'est que croquis les détails ce fera au fur et a mesure , pour la taille du personnage c'est vrai il étais un peu mince , niveau vêtement je suis pas encore sur le final définif
- patoche62Fou
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Re: (numérique)dessin en cour
Jeu 17 Déc 2015 - 18:32
si vous avez des suggestions ?
- EstelleWL'Admin
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Re: (numérique)dessin en cour
Jeu 17 Déc 2015 - 21:22
dommage que l'image de la correction n'apparaissent plus.
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- AalexielMordu
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Re: (numérique)dessin en cour
Jeu 17 Déc 2015 - 21:26
Sa main droite mériterait d'être mieux faite (de la part d'une nulle en main XD)
- patoche62Fou
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Re: (numérique)dessin en cour
Jeu 17 Déc 2015 - 21:29
Aalexiel a écrit:Sa main droite mériterait d'être mieux faite (de la part d'une nulle en main XD)
- patoche62Fou
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Re: (numérique)dessin en cour
Dim 3 Jan 2016 - 19:09
voila j'ai totalement revisité mon personnage , et rajouté une moto
- GABYMembre d'or
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Re: (numérique)dessin en cour
Dim 3 Jan 2016 - 20:08
Une petite colo pour bien commencer l'année !^^
- V.ClartéFou
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Re: (numérique)dessin en cour
Dim 3 Jan 2016 - 20:26
Ah oui, on est passé d'un gringalet à musclor!
J'le préférais sans lunettes!
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- patoche62Fou
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Re: (numérique)dessin en cour
Dim 3 Jan 2016 - 20:29
merci gaby
v.clarté , c'est vrai je l'ai totalement modifié , et je vais le laisser tel quel !! les lunettes je laisse aussi c'est l'accessoire de mon personnage
et la je bosse sur sa moto , vous prefere quel version
v.clarté , c'est vrai je l'ai totalement modifié , et je vais le laisser tel quel !! les lunettes je laisse aussi c'est l'accessoire de mon personnage
et la je bosse sur sa moto , vous prefere quel version
- V.ClartéFou
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Re: (numérique)dessin en cour
Dim 3 Jan 2016 - 21:06
La 1
- EstelleWL'Admin
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Re: (numérique)dessin en cour
Dim 3 Jan 2016 - 21:20
j'aime pas trop le sol noir comme ça. Ca fait moyennement naturel. L'asphalte, c'est pas noir. Peut être aussi que tu devrais pas le travailler avec une brosse floue au début. La brosse floue c'est bien pour atténuer certains dégradés, à la fin.
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- patoche62Fou
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Re: (numérique)dessin en cour
Dim 3 Jan 2016 - 22:20
l'effet noir ckoms n'est pas définitif c'est juste provisoire et merci je prend note
- patoche62Fou
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Re: (numérique)dessin en cour
Mar 5 Jan 2016 - 22:00
voila ou j'en suis , j'ai pas beaucoup avancé comme j'ai reprit le taf !
- patoche62Fou
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Re: (numérique)dessin en cour
Ven 8 Jan 2016 - 18:26
enfin terminé
- GABYMembre d'or
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Re: (numérique)dessin en cour
Ven 8 Jan 2016 - 19:07
Une bonne cure de carottes ça donne les joues roses ^^
Le sol parait moins travaillé que le reste c'est à cause du flou dû à l'utilisation de l'aéro utilisé pour les ombres , ça ramolli un peu la composition .
Pour les ombres préférer les nuances plutôt que le noir pur .
Pour utiliser le noir c'est mieux par petites touches d'aplats aux bords durs , donc préférer un outil/brosse plus dur .
As-tu tenté de faire la fourche chromée ça ferait plus joli non ?
Le perso a pris du caractère au fil de tes essais , pour un voyageur ce serait plus concret de le réaliser sur sa monture , ça les mettrait plus en valeur l'une et l'autre et peut-être bien qu'on verrait les 2 branches du guidon .
Montrer ton perso c'est bien , raconter une histoire c'est mieux , il suffirait d'ajouter une porte temporelle dans le décor et s'imaginer qu'il y va ou qu'il en vient par exemple ... idée à creuser
On voit que tu travailles ça s'améliore , tu y arrives petit à petit ça fait plaisir de voir ton évolution , on en redemande !
Le sol parait moins travaillé que le reste c'est à cause du flou dû à l'utilisation de l'aéro utilisé pour les ombres , ça ramolli un peu la composition .
Pour les ombres préférer les nuances plutôt que le noir pur .
Pour utiliser le noir c'est mieux par petites touches d'aplats aux bords durs , donc préférer un outil/brosse plus dur .
As-tu tenté de faire la fourche chromée ça ferait plus joli non ?
Le perso a pris du caractère au fil de tes essais , pour un voyageur ce serait plus concret de le réaliser sur sa monture , ça les mettrait plus en valeur l'une et l'autre et peut-être bien qu'on verrait les 2 branches du guidon .
Montrer ton perso c'est bien , raconter une histoire c'est mieux , il suffirait d'ajouter une porte temporelle dans le décor et s'imaginer qu'il y va ou qu'il en vient par exemple ... idée à creuser
On voit que tu travailles ça s'améliore , tu y arrives petit à petit ça fait plaisir de voir ton évolution , on en redemande !
- patoche62Fou
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Re: (numérique)dessin en cour
Ven 8 Jan 2016 - 20:01
- patoche62Fou
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Re: (numérique)dessin en cour
Ven 8 Jan 2016 - 20:05
[quote="patoche62"][quote="GABY"]Une bonne cure de carottes ça donne les joues roses ^^
Le sol parait moins travaillé que le reste c'est à cause du flou dû à l'utilisation de l'aéro utilisé pour les ombres , ça ramolli un peu la composition .c'est vrai je suis pas doué pour le décor
Pour les ombres préférer les nuances plutôt que le noir pur . exact
Pour utiliser le noir c'est mieux par petites touches d'aplats aux bords durs , donc préférer un outil/brosse plus dur .
As-tu tenté de faire la fourche chromée ça ferait plus joli non ?j'aurai pu oui mais j'ai préfèré ainsi
Le perso a pris du caractère au fil de tes essais , pour un voyageur ce serait plus concret de le réaliser sur sa monture , ça les mettrait plus en valeur l'une et l'autre et peut-être bien qu'on verrait les 2 branches du guidon faut trouver le temps
Montrer ton perso c'est bien , raconter une histoire c'est mieux , il suffirait d'ajouter une porte temporelle dans le décor et s'imaginer qu'il y va ou qu'il en vient par exemple ... idée à creuser bonne idée je pencherais decu quand j'aurais plus de temps devant moi
On voit que tu travailles ça s'améliore , tu y arrives petit à petit ça fait plaisir de voir ton évolution , on en redemande !
merci
Le sol parait moins travaillé que le reste c'est à cause du flou dû à l'utilisation de l'aéro utilisé pour les ombres , ça ramolli un peu la composition .c'est vrai je suis pas doué pour le décor
Pour les ombres préférer les nuances plutôt que le noir pur . exact
Pour utiliser le noir c'est mieux par petites touches d'aplats aux bords durs , donc préférer un outil/brosse plus dur .
As-tu tenté de faire la fourche chromée ça ferait plus joli non ?j'aurai pu oui mais j'ai préfèré ainsi
Le perso a pris du caractère au fil de tes essais , pour un voyageur ce serait plus concret de le réaliser sur sa monture , ça les mettrait plus en valeur l'une et l'autre et peut-être bien qu'on verrait les 2 branches du guidon faut trouver le temps
Montrer ton perso c'est bien , raconter une histoire c'est mieux , il suffirait d'ajouter une porte temporelle dans le décor et s'imaginer qu'il y va ou qu'il en vient par exemple ... idée à creuser bonne idée je pencherais decu quand j'aurais plus de temps devant moi
On voit que tu travailles ça s'améliore , tu y arrives petit à petit ça fait plaisir de voir ton évolution , on en redemande !
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- GABYMembre d'or
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Re: (numérique)dessin en cour
Ven 8 Jan 2016 - 20:13
Juste en poussant le contraste ça claque mieux sinon , c'est plus rapide , reste juste à recolorer peau et bâton
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